Steamのセールで色んなゲームを買ってプレイする傍ら、久々に7DTDの大型MODもプレイしてました。
今回プレイしたのは某5chのMODスレで盛り上がっていた「Asylum」。日本語にするとアサイラム。

一言で言えば「インフレMOD」でめちゃくちゃ面白いです。
至るところから敵のモデルデータを持ってきたらしく、敵のバリエーションがとんでもないです。ただ、一部生理的嫌悪感を催すものもいるので注意ですがホラーゲームなので仕方がないね…。ユーザーMODだから許されるような著作権にアウトなものも多いです。
ものすごくレアなボス。チェインソーマン。

馬鹿みたいに硬くて倒すのにとんでもない時間かかりました。
謎な中ボスも結構います。

ものすごい英語で放送禁止用語を叫んでいたような…
MOD自体は色んな意味でインフレ。

とんでもないHPと強さのボスも森林バイオーム以外のフィールドを闊歩しており、良い物を落とすので最終的にはフィールドのボス狩りになると思います。
基本スキルの他に、Asylum独自のスキルが追加されており、レベル100超えてようやく本番になるくらいボリュームがあります。
しかし、MOD自体の容量も15G位あり、一番恐ろしいのは起動すると使用メモリが20G位になるということ。それなりに良いPCでないとプレイ自体無理なレベル。
ただ、ほぼすべてのテクスチャを縮小して軽量化しているようで、起動さえしてしまえばそこそこ軽く動作します。
Asylumの導入方法
Asylumの2.6版のコアをDiscordかどこかから検索で探してダウンロード、解凍してv2,6の7Days本体のMODフォルダに全部コピーするだけ。圧縮された状態で10G位あるので気長に待ちましょう。
もちろん、7Days本体は余計なファイルが存在しないようちゃんとv2.6でクリーンインストールした状態のものを利用しましょう。
Asylumの追加ファイルは2つありますが、特に洞窟生成はCTDに繋がるので導入しない方が良いと思います。
あとはネットで検索したら見つかる、ありがたい有志の日本語化ファイル(バージョンに注意)とDiscordから修正ファイルをダウンロードして上書き。材料を周囲のボックスから遠隔で取ってきててクラフト可能になるMODのバグや、銃を撃つと硝煙が真っ黒になって視界を塞ぐバグの修正パッチもDiscordで配布されてます。
Asylum2.6の2つの追加ファイルは、武器と弾薬追加でものすごい管理が面倒になるのと、洞窟生成はCTDの原因になるらしいので入れないほうが良いです。
特に最初にプレイ時、何も知らず洞窟生成の追加ファイルを導入するとCTDが多く、その後CTDの原因になると5chに書かれており、抜いて1からプレイすると明らかにCTDが減ったので入れないほうが良いと思います。
Discordの光源修正パッチはこの洞窟生成用なので、入れないなら不要です。
あとはAsylumに干渉しない範囲で好きなMODを導入。
自分はレベルアップ時にスキルポイント増えるMODも入れてます。追加したMODはフォルダ名の頭に「z」を沢山つけてロード順を最後にしないと適応されないと思います。
あと、可愛いNPC追加するMODも。これに関しては後述します。
ということで、導入が終わったら設定を終えてものすごい長いロードのあとに起動。初回はマップ生成もあってとんでもなく長いので気長に待ちましょう。
バグりまくる敵と、クエストでスタックした場合
あと、本来ならオススメしないのですが、F1押してコンソールからの「killall」コマンドだけは覚えておきましょう。
ほとんどの建物で敵の湧きが変更されているため、敵を殲滅クエストでは結構な確率で黃●が残ったまま進行不能になります。
そういう時はコンソールから「killall」を何回か実行することでクリア出来たり、野生動物が殲滅対象になっている場合は再生成されてクリア可能になったりします。それでも解決しないなら諦めましょう。
ガーゴイルのような空を飛ぶクリーチャーの動作はバグりちらかしており、頻繁に消えます。消えるとなぜかプレイヤーがグイグイ押されて勝手に移動しまくる訳わからない状態になります。こうなるとリログか「killall」で消さないとずっとバグったままになって殲滅クエはクリア出来ません。
Asylumは黃●が残ってクリア不可能になることが本当に多いので、自衛の意味も含めて「killall」コマンドは覚えておきましょう。
ということで、プレイ前の注意点は以上。
Asylumは、1日目からHPが1,000越えのとんでもない敵がゾロゾロ出てくるので、最初の職選びはとんでもなく重要。

チュートリアルを終えてトレーダーに行くと職業用トークンを貰えて、これをクラフトすることで職業を選択します。
職を選ぶと、職に応じた性能の良い武器を支給してくれるので、これを主力にしないと序盤は生き残るのは不可能レベルなほど敵が強いので注意してください。
オススメは知力上がってスタンバトン貰える医者(だっけ?)。
知力はトレーダーで有利になったり、本を読んだときの効果が上がるスキルあったりで序盤に取ったかどうかでものすごい差が出る必須レベルスキルが揃っているので、最終的にはリスペックしても良いので最初は医者で知力につぎ込むのをオススメ。
支給されるスタンバトンは敵をスタンさせて敵の足止め可能で、敵がどれだけHPあろうと理論上安全に倒すことが可能なので、最初に貰える武器では最強だと思われる。
次点は力メインの職業でスレッジハンマー。
スレッジハンマーは近接で範囲攻撃&スタンがあって複数戦にも対応出来る性能があるし、スレッジハンマーのスキル本読むとものすごく強化されるので、かなり頼れる武器。頭を潰すと経験値50%アップのスキル本を取るとすごい勢いでレベルが上がるように。
しかし、終盤に手に入るような強力なレジェンド武器は揃いも揃ってナイフ系なので、いずれ何処かでナイフ系も上げる必要があるかも…


あと、Asylumの重要なシステムとして、一つの武器を使い込むとその武器カテゴリのレベルが上がって性能があがります。この上昇量が馬鹿にならないほど高いため、どの武器を使い込むか非常に悩むことに。
後半のオススメはスレッジハンマーとマシンガン。そして余裕ある時にナイフ系。
後半、Tier6以降の大量の敵に対応するには弾薬ばらまけるマシンガンと複数対応のスレッジハンマーが安定。しかしナイフのレジェンド武器もかなり性能が良いし、出血はタフな相手にかなりのダメージソースなので悩ましい事に。

後半のTier6を超えると殲滅クエは湧きがYABAI。
数だけでなく質もヤバいから、相当な育成が必要に。
後半、Asylum独自のTier6以降のクエは大量発生かボスのみなので、もうとにかく火力イズパワーに。

しかし、クソみたいに広いTier5の建物を長時間かけて回らなくていいので、こっちの方が楽といえば楽。その代わり本当に敵の湧きと一体一体の強さがヤバいです。
あと、某5chのMODスレ見ていると分かるんですが、超カワイイ同行者を追加する神MOD「Cute_NPC」もv2.6のAsylumに対応してくれています。
というか、このMODがAsylum2.6に対応してくれたため、Asylum2.6をプレイ始めた感じ。そのため可愛いNPCと一緒に冒険してます。

このMODのおかげで、殺伐とした7Daysに癒しが追加されてより面白いゲームに。
導入する際はちゃんと2.6Asylum用のものを入れてReadmeをちゃんと読むこと。
何人でも連れ回せるんですが、連れ回すのは最大2名と決めています。
連れていてもすぐに何処かに行くこと多いので、クラフトで作れる「集合」というアイテムを使って助けてほしい時は呼び寄せるようにしましょう。
よくスタックするのは愛嬌です。