つれづれなる日記

海外ゲーム紹介&プレイ中のゲームブログ。ついった:https://twitter.com/hiirosou 動画投稿もしていたりしていなかったり…

グランブルーファンタジー 古戦場からの脱出

グランブルーファンタジーでは水有利古戦場が始まってますが…

古戦場から逃げるな


あとはなんとモニカが予定より早く来てくれました。

…うーん…君、本物?(ある一部を凝視しながら)…あとペコリーヌちゃん、何でいつもすぐ死んでしまうん?

ちなみに、古戦場からの現実逃避でちょっとプレイしてみましたが、プリコネやるかどうかといえば、糞ドロっぷりがアイギス思い出すので課金してまで続けることは無いです。しかも、主人公が俗に言うなろう系ハーレムだからキャラ愛でてればいいキャラゲーなら良かったのに、普通に難易度が高く、ガチな人権キャラ(特にタンク)が幅を利かせて、とてもキャラ愛ゲームにはならないので弱いキャラは見向きもされない、もう何を目指しているのかわからないゲームだと思いました。

初っ端からまともにドロップしない糞ドロ周回でストレスフル。会社が儲かっているので、税金対策なのかって位に無駄なお金かけて作った感あるんですが、だからといって金をかけてもクソゲーは金のかかったクソゲーになるだけで…。
加えて、やはりグラブルの絵のタッチの方が好みですね。同会社ゲーで比べるのはちょっと酷ですけどグラブルは絵はソシャゲでトップレベルで素晴らしいと思ってます。



まぁ、グラブルは最近なかなかガチャ運向上中なので、

これならこっちに課金しても良いかなって思うことはあります。しかし、アーカルムとマグナ2を思い出すと正気に戻って無駄な課金抑えられるのでオススメです。ルシフェルは凸に悔しすぎる銀天10個というラスボスいるので4凸出来るのは当分先に…。



それはともかく、犬はレスラーツープラでいけるのは調査済みだったんですが、試しにメカニックやってみたらメカ1Tキルできてました。

ポチポチしても、流石にツープラより早くて、AT中や騎空団バフあればポチ数も減少で本気で回せばかなりの効率。ドランク玉の奥義UP効果本当に大きかったです。

ちなみに武器はこんな感じ

グラブル始めてから手に入れたダマスカスはミュルグレスに6個、ドランク玉に3個と全てを注ぎ込みました。連撃率確保するため、玄武斧ではなくグレイプニル4凸入ってます。剣パならここに無垢剣で連撃が十分確保出来るんですが、杖職メインだと黒猫以外はどうしても連撃が伸び悩みます。その黒猫では奥義出せないのでうーん…

それでも、呪いの縛り武器であるバハ武器と無垢武器から解放され、どのキャラでも使えるというのは大きく、自由なPT組めるのはやっぱ楽しいなって思いました。


初めてヴェイン引っ張り出しましたが、3アビ後は圧倒的。10ターン位暴れさせてから2アビで落としてサブと交代もありな感じ。


ここまでやっておいて水十天すら持ってないのはどうなのかという感じなので、流石にサラーサ最終の次はウーノ最終目指そうかと思ってます。

グランブルーファンタジー ヒヒイロカネが落ちた!

グランブルーファンタジーでは水有利古戦場に向けて強化中の我がPT。とうとう初の犬1ターン編成が組めるようになって満足してます。
今はゼノコキュートスが復刻しており、そういえばHELL70を本当になんとか倒せる程度のひよっこ編成で頑張って1本4凸したなぁ…とシミジミ思い出しながら軽くHELL120をふっ飛ばしてます。一日2回のMANIACと、その後のHELL120だけ周回しているのですが…これは記念に記事に残しておかないとという出来事が。


ゼノコキュのHELL120でヒヒイロカネがドロップ。きっと最終エッセルが取ってきてくれたと信じてる。
とりあえず次は在庫ヒヒでサラーサ最終確定。その後ニオ最終の予定だったけどこのヒヒでウーノ取ってウーノ最終目指そうかと思案中。まぁウーノ用天星器11個集めないといけないわけなので当分先ですが、ヒヒイロカネはそうそう入手出来るものではないので、ウーノ最終目指そうかな…。


ちなみに、サプチケ以外は絶対課金しないという誓いを破ってしまいました。

このゾーイかわいすぎない? からのポチ。今後ずっと闇パで使い続けることになるのに水着ではやっぱり締まらない感じだったので少し満足。


サプチケ以外には本当に初課金なので、ヒヒイロカネおまけしてくれた可能性が微粒子レベルで存在…? と書いていて、そういえばステップアップガチャもやったっけ…。
なお、スキン付属の10連チケはグランデフェス最後に使いましたがゴミ10。まぁ天井時かなりSSR出てたから当分SSRでなさそう。



あとはドランク玉を4凸しました。ギリギリまでパラゾニウムと悩んだんですが、まぁ古戦場あるしこっち優先だよねという。

結果的に廃人でもないととても無理と思っていた犬1ターン構成が組めるようになったので正解だったと思います。

とにかく奥義効果がぶっ飛んでいるこれをメイン武器に据えるとすれば杖得意のジョブ使うしかないわけですが、どうにか黒猫で使えないかと考えたところ、あれはどうやってもブラックチャーム維持には奥義打たない運用にせざるを得ないわけで、ドランク玉の意味がなくなるのでセージ安定という結論…。元々渾身維持ならセージ有利だし、セージ用だろうなぁという感じ。


あとはドランク玉の奥義上限突破のおかげでツープラ>チェインで1500万ダメージを軽く越えました。

やはり一番悩んだのはトレハン入れたいでした。アルタイルとシャルロッテで防御下限50%がぴったり達成なので、主人公にトレハン入れる余裕できました。
想像以上にシャルロッテ団長が大活躍。見てて楽しいし、実はかなりの当たりだった感。サポート効果の奥義5%アップのおかげでアルタイルが単発攻撃してしまっても奥義が確定。この構成のみ玄武殻拳を抜けばアルタイル・シャルロッテ単発攻撃でも奥義フルチェインになって1500万越え。主人公とヨダ爺はトリプルアタック確定だけど召喚石でヴァルナ拾えなくてエウロペになった場合はダブルアタックもあやしい問題があるので単発でフルチェイン確定は大きい。犬専用なら、召喚石を水で揃えればなんとカツオも対応! 犬は速攻で石選んで周回しまくるので、候補から選べる選択肢が増えるのは大きいです。


色々構成いじってセージ用編成も構成していたんですが、アルタイルがいるかどうかでPT火力が本当に変わりました。この眼鏡は恒常のくせにPTから抜ける未来が見えないぶっ壊れ…。両面ヴァルナだと目に見えて奥義ダメージと連撃率変わるけどヴァルナ拾えなかったエウロペ時用も考えないといけないので、その場合連撃バフあるユエルの出番になる感じ。

グランブルーファンタジー 水ゾの感想とククル可愛いなぁ…。

ようやく天井で水着ゾーイを取ったグランブルーファンタジーですが、実際に使ってみて「闇パに必須ではなく闇パの固定パーツ」という意味が分かりました…。


今まで一回殴ってマージ貼らせて黒騎士でディスペルかけて、恐怖入れた後数ターンかけて削っていたシヴァマグが開幕デバフツープラだけでこの有様。しかもこの後コンジャクの無敵で50%トリガーも無傷通過して、かつAT中なら、その後奥義フルチェインで2ターン撃破。


そして多分耐性なければ対光以外でも通常攻撃で減衰。

リヴァマグなんか手持ち土PTより早く倒せるんじゃないか位の火力。ここまですごいとは思ってませんでした。そりゃどこでも闇パが横行して対策取られるよね…という。しかもオリヴィエがいたら宵闇で2ターントリガー延長保険&スロウ付きになって…。


このキャラは本当に実装やっちゃいけなかった系キャラと言っても過言じゃないですね…。と言っても、今はグラフェスで皆が取れるようにしたことで集金キャラとして大活躍もしてそうですが。



それはともかく。運良く出てきた水SSRククル。

やっぱり可愛いので水スタメンに入れて使いたいのですが…

問題は、奥義のストッピングが不安定で、ソーンのクリンチャーみたいにしてくれないと、いざ止めたいときにミスされると話にならないという。しかもファランクス70%+奥義ミュルグレス35%カット(もしくはカーバンクル+リミカタ+奥義ミュル)で簡単に100%カット可能で敵特殊に合わせてミュルグレス奥義出すだけである程度カット出来るのに、ククルがストッピングで敵の特殊を止めたら邪魔になっているだけで、使いづらさに拍車をかけています。そういう意味で評価8.5は妥当ですね…可愛さなら10点満点なのが辛い。

ただ、3アビを4番目のメンバーにかければ玄武拳の追撃の威力と連撃率が安定するので性能以上の効果があるのが大きいのと、敵のチャージターン強制MAXを1アビで止めれるのは大きく、結構強いことは強いと思うんですよねぇ…


結果的に、ポケモンの笑える理想PT作りテンプレ

1.まずは自分の好きなポケモンを入れましょう
2.後の五匹はそのポケモンの相性を補完するポケモンを入れます
3.実際に戦ってみましょう。そしておのずと弱点が見えてくるのでどんどんポケモンを入れ替えましょう
4.最終的に好きなポケモンがいなくなったらPTの完成です

…とまぁ、まんまグラブルに当てはまるわけですが。


このゲームのマルチはある意味、雑魚だと養分になるしかないPvPなので、どうしてもMVP取るため効率PTに偏重していくので、キャラが良くても強さが伴ってないと使われないというのは悲しいですねぇ

グランブルーファンタジー 8月グランデ天井は大勝利。

グランデフェスは17日〜と思っていたので、14日に来て驚きましたが、前々からブログに書いたように天井しました。ほぼ無課金で天井ですが、10連チケはサプチケのやつもあるのでほぼ無課金という感じ。

単発チケットが130あってひたすらポチポチが大変でしたが、これはもう大勝利と言っていい結果でした。

多分メシマズ記事になるので、そこはご了承ください。



まず天井交換予定だった水着ゾーイがガチャで登場。これだけで大勝利。この時点で大体180回位で、ここまで来たらもう天井であれを狙うしか無いよねということで。




天井はゴッブロを交換しました。無料十連はまだ続いてますが、ログイン出来なくてゴッブロ取りそこねたら普通に後悔するではすまないので、こういうのは勢いが大事!とさっさと天井しました。


そして天井後の新規加入キャラ。

なんとオリヴィエにスツルム殿まで出ました。
水着ゾーイにゴッブロにオリヴィエにスツルム。どのキャラも人によっては天井してでも狙う当たりキャラなので一気に戦力上がった感じ。グラフェスはこれで光ヴィーラ以外は揃ってしまいました。今後天井狙うとすればレジェフェスで干支キャラになるのかなという感じです。


アニラは評判良いのはわかっているんですが、火SSRだけは引きが弱く、過去サプチケでパーシヴァル・水着ベア・火ユエルとキャラ性能が高いフロント3名をサプチケx3の計9,000円で揃えたので、この面々が段々スタメン落ちしていく位なら他を取りたいなぁという所も。エッセル最終しているのに普段では出番ない上、テレーズいるしスツルム殿まで出て、アニラ以外の高評価キャラ総嘗めしたので、さらにスタメン争いが加熱して…。


8月の無料十連はシヴァしか当たりがなかったと言って過言ではなかったのですが、ここで一気に取り返した感じ。

ちなみに、獲得SSR武器で見ると

またエデン、パラゾ2個め、ドランク玉2個め、ゴムン4個と結構な結果でした。キャラ持ってなければ、黒騎士と光ヴィーラ以外全部出たという結果。今回の水着ゾーイとオリヴィエで闇PTは主力貼れるレベルになったのでパラゾはそろそろ4凸したいところ。こっちは1本あればいいはずなので、ダマ1個節約出来たと思えば大きいです。


召喚石の方はまぁ…

アグニスが出たりゼピュロス2枚めが出たり…今更アグニス感でこちらはぱっとしませんでした。ヴァルナ出てほしいなぁ…。


結果。300天井してSSRは武器18+召喚石5で23でした。


あとは新キャラのレベル上げですが、共闘半額がまだ8月は来てないので、多分来るだろうと思っているので全体的なレベル上げは待ちたいと思います。でも、ゾーイとゴッブロ、オリヴィエと即スタメン貼れそうな面々だけレベル上げようかな。

グランブルーファンタジー たのしいあーかるむ




\ア゛ーーーーッ!!/

(※ニコ動風マーモット先輩)


とりあえずアーカルム作った奴は一生禿げる呪いかかっておいてほしい。




いやまぁ、朝まで放置しておけばすんなり倒せたんですが…アーカルム実装して、このせいで減ったユーザーいても増えたユーザーいないんじゃないかと思うほど面白くないんですけど。
正直、8月の無料十連とアーカルムの今後一切ペナ制限無しを選べと言われたら今後一切アーカルムペナ制限無し選ぶ程度には面白くないんですけど。


グランデフェスに向けて天井準備完了。たしか4周年の水着ジャンヌ登場時、ジャンヌ引いて大体全属性のSSRが最低限揃ったと判断したので、その頃から貯蓄続けていたので4月頃から貯蓄したのかな? 


チケットで180回&サイドストーリーで9枚確保可能
そして宝晶石で現在139回で無料十連と合わせれば余裕で300回突破してます。水着ゾーイようやくです。



グラブルは基本面白いんですが、要所要所にあるアーカルムやマグナ2のような何ひとつ面白くないクソ要素がかなり酷いので、これがなければもっと今頃売り上げあったんじゃないかと思うんですけどねぇ…

STEAMゲーム:そろそろ正式版が来そうなRimWorld。

Steamで絶賛アーリーアクセス中。EA中と言っても完成度は非常に高く、もうすぐ正式版になりそうなRimWorld。現在B18が安定版で、製品版が来る前にもう一度クリアしました。


RimWorldは非常に面白いゲームで何度プレイしても飽きない。こういうゲームをリプレイ性の高いゲームと呼ぶのですが、RimWorldは宇宙船で脱出という明確なクリア…と言っても、別に永遠に定住も可能ですが…が存在。宇宙船作れる頃には大体安定してきているのでいい具合にクリア。気が向いたらまた最初からとダレることなくプレイ出来るのも非常に良いと思います。


最初はちょっとしたことで壊滅して本当に厳しかったけど、ある程度プレイして慣れてくると中々楽しい難易度に感じてきます。プレイするたびに決して同じ展開にはならず、毎回違う展開が待っており、しかも高い難易度も合わさって非常に手応えのあるゲームになってます。あらゆる要素がプレイヤーを殺しに来るので、クリアは大変ですが達成感はひとしおな感じ。

開発は数年はセールはしないと言っており、かつ正式版になったら値上げする可能性が高いです。現在は大体3000円ですが、明らかにそれ以上の価値はあったと断言出来ます。



と言っても、RimWorldは有志のMODありきだと思います。MOD無しでは色々かゆいところに手が届かない部分が多すぎてちょっと辛いです。MODでペットにニックネームつけれるようにしたり冷蔵庫とか追加しましたが、これくらい公式にあっても良いんじゃないかという位。
他にも、ちょっと敵と戦うとぽろぽろと手足や指が吹き飛ぶ事でも有名ですが、MODがないとその後のリカバリーが難しくキャラが木製の義足とかになってかなりキツめで辛いペナルティをその後永遠に受けることになります。
宇宙船作るくらいの技術あるんだから、ちゃんと性能の良い義肢でリカバー出来るようになっていればいくら吹き飛ぼうと不満ないんですが、それがMODがないと非常に難しく、ここが結構不満だったりします。


ちなみに、今回プレイではこれだけMODを入れました。


初めてストーリーテラーはランディにしたんですが、非常に平和でした。まぁ、色々過去の経験があるので今では安定したキルゾーンを作れたり対策も立てれるのである程度安全に進められるためですが。

如何に撃ち合いしないで勝つかが重要で石製デッドフォールは非常に強力。包囲のように遠くで敵が動かないなら迫撃砲を複数用意しておいて撃ち込んだりとか。


宇宙船を作るために先進コンポーネントという素材が追加されていて、これがまたものすごい手間が掛かる素材で、全部用意するまでかなり時間がかかりました。しかし、AIコア以外の素材が揃ったあと、いくら待てども待てどもAIコア手に入れるイベントが起こらず、仕方ないのでAIコア作れるMOD入れて作りました。


こんなに平和で良いのかと言う感じに宇宙船で脱出。初期主人公3名とその夫婦、絆のペットで脱出。しかし、脱出した先にあるのは果たして幸せなのだろうか…?

グランブルーファンタジー ソーン最終上限解放&シヴァ2枚め!?

再びグランブルーファンタジーの記事。ついにソーンを最終上限解放してLv100達成しました。何故こんな時期かと言うと、8月中旬のグラフェスに天井するだけの宝晶石を確保した上でサプチケの10連チケで余裕出来たため。
エッセルに続いてヒヒイロ2個追加の3個コースです。Lv100までは結構溜まっていたラジエルの書・金を使ってLv92位まで上げ、雫フルブーストでエキストラクエのスライム回りました。こちらはディスペアーグローリーとサラーサでサクサク。経験値効率だけならかなり良いですね。



ソーンを最終して悩ましいのは連撃率と弱体成功率。サプでトールを取ったので、6ターン後にミョルニルしてから麻痺。その後リロ殴りで4ターン殴って4アビが安定だとは思うんですが、普段はそんなに悠長に殴れない気がします。マグナ編成では連撃を稼ぐために黒猫にするか弱体のためエリュシオンにするか、黄龍槍でインパルスするか、もしくはアーミラを入れるかでどれも一長一短で悩ましい所。


それはともかく、なんと無料十連で2枚めのシヴァが出ました。

…圧倒的シヴァ率…ッ。野良では1ターン目からデビルで即シヴァ拾いも出来るので、中々に楽しい感じになってます。
無料十連キャンペーンはこれだけでも大勝利ですね。

…と言っても、今考えると、年末年始&4周年のガチャピンの100連ガチャキャンペーンでもアタリと言える召喚石一つも手に入ってなく、その後ようやくなので、ほんとどうしようかと思ってました。



他にもサプで取るほどではないけど微妙に欲しかったシャルロッテ団長が出たりして、喜び勇んでソーンと一緒にスライムでレベル上げました。

カワイイ!