ひさびさにソウルライクゲーがプレイたくなって、2つ目にプレイしたのは「AI LIMIT 無限機兵」。1つ目は「Lies of P」で、あっちは個人的には合いませんでした。
めずらしいアニメ調3Dのソウルライクゲーム。
キャラが可愛いです。

で、結論から言うと、ものすごい面白かったです。

面白かったので、2周してトロフィーコンプしました。
全トロフィー取るためには、ボス武器と魔法を揃えるために必ず2周する必要あって、難易度上がった2周目も楽しめました。実際には3周だけど、ラスボスで「はい・いいえ」分岐なのでセーブを巻き戻して2つのエンディングを見ました。
ソウルライクだけど、特徴はアニメ調でスタミナの概念が無いこと。

スタミナの概念が無いからずっと攻撃は可能だけど、当然相手は攻撃してくるわけで、普通に回避やパリィを織り交ぜることになるので、結局ソウルライクのゲームになってます。
スタミナの概念がないのが非常に楽で、敵の攻撃を回避しまくった挙げ句スタミナ切れで攻撃できないというソウルライクよくある現象が一切起きないのが非常に良く、全体的にボス戦がスピーディーで爽快。
攻守のメリハリが良く、パリィもそれなりに簡単で効果も大きいのでプレイしていて楽しかったです。

「機兵の狩人」という水路のボスが強くて一度挫けそうになりましたが、なんとかクリアすると、それで腕が磨かれたせいか、それ以降どのボスにも苦戦することなくサクサククリア出来ました。一番苦労したのが水路のボスだったという状態でした。
個人的な不満点は、真エンドを迎えるには隠しルートを見つける必要あるんですが、普通にプレイしていたらまず気付かないものばかり。攻略サイトで見ないと分からないような複雑なものばかりだったのがちょっとマイナス。
あと、ドアは背景オブジェと思ったらちゃんと開くものがあったりなかったりで、スルーして気付かないことが多かった…。
個人的イチオシNPCは青ポニテのキャラ。その武器使いたかった…

非常によく出来たゲームでした。