つれづれなる日記

海外ゲーム紹介&プレイ中のゲームブログ。ついった:https://twitter.com/hiirosou 動画投稿もしていたりしていなかったり…

Steamゲーム:Rimworld Odyssey(オデッセイ)をクリア!重力コアを集め続ければクリア可能。

という事で頑張ってプレイしていたオデッセイをようやくクリアしました。

難易度アドベンチャーでクリア後のシップ画像。

最後のハイブは、ものすごい難易度でした。

 

難易度「アドベンチャー」ってEASYだよね? 日本語で簡単だよね?普通にプレイしたら全滅する難易度って意味じゃないよね?っていうレベル。

 

そもそも、重力コア探して遺跡や地下に入ったらハンタードローンハンタートラップさんがこんにちわして吹き飛ばされて即死とかどないせいっちゅうねん、という。

※とりあえずハンタートラップはシールドベルト装備したキャラで接触すると爆発してもシールドが吸収して軽症で済むようです。

全体的に高難易度すぎる…間違いなく難易度緩和されると思います。

 

 

それで、オデッセイは何もわからない状態だったのですべて手探りでした。

分かった攻略方法は、「ひたすら重力コアを集めろ!」でした。

 

重力コアによる船の拡張は言うに及ばず、最後のハイブ位置を特定するのに衛星スキャナーを建造する必要があると思われます。これに重力コアが必須。間違えてました。先進コンポーネント2個必要です。

 

ずっと起動させていれば、定期的に色々な場所を発見・報告してくれるんですが、かなり時間が経過した後でハイブの場所を報告してくれました。

ただ、ゲーム開始時のスキャナーない状態でも重力コアの場所の報告が来るので、本当に必須かは謎。

多分、重力コアのクエストを何度も終わらせていくと、そのうちハイブが出るんじゃないかな…?と思われます。

 

そしてハイブに着陸するために「シグナルジャマー」が必須。これは間違いなく必要。これに重力コア必要です。

他にも重力コアを使ってノーコストで24時間1200w発電する発電機も作れます

これによって電力が必要な色々な施設を宇宙船に搭載しても、宇宙で安定運用出来るようになります。基本は宇宙でもいける太陽光発電&バッテリーだと思います。

 

なのでとにかく重力コアを集め続ける必要があります。

 

そんな困難を乗り越えて、ようやく小惑星に。

小惑星で掘れる真空岩がシップの拡張に必須。小惑星には一度は必ず寄る必要があります。

持ち帰るときはその場でストーンカッターを用意してブロックにカットするのがおすすめ

宇宙出る時に色々と注意を言われますが、基本、宇宙服の上下を着て真空耐性100%超えてれば宇宙服は低温耐性もあるので問題ないです。

あと食料だけは絶対用意しておく。宇宙行って温度対策してないと宇宙船内もマイナス温度の天然冷蔵庫になるので食料は腐らないのでそこは良いところ。

 

そしてハイブの場所を発見したら乗り込んで最終決戦。

…なんですが、馬鹿みたいな難易度です。クリアできるものならしてみろという開発者であるTynanからの挑戦状。

 

クリアするまで何が起こるか分からず、何度も何度もセーブ・ロードしました。

とにかくもう、隠されているスタビライザー3つを見つけるまでがまず大変。

敵も多いし、どこにあるかわからないので部屋を一つづつ開けていくしか無いけど、途中の部屋には敵がいて面倒なので、最終的には硬いですが壁をぶち破って調査する方法にしました。

遠くの偵察は現地移動のシャトルで。遠くの建物を調査するときや、敵が攻め込んできたり逃げたりするのにとにかく役に立ちます。

 

どうやらスタビライザーは複数の部屋がつながっている巨大な建造物にしか無いっぽい感じでした。

 

あとはもうロード前提で部屋を全力クリアリングしていく。

しかしハンタートラップが凶悪で、うっかりすると吹き飛ばされて即死が当たり前なので、ロード前提でなければ本気で神経尖らせていないと、ついうっかり数名即死します

あまりにも凶悪なので、ハンタートラップは弱体化されるんではと思ってます。

 

無事3つのスタビライザーを破壊して、その度のメカノイド襲撃を退けると、ようやくラストバトルに。

今回の中枢との最終決戦は、遺跡探索の時に見つけて取っておいた「軌道爆撃照準器」であっさり撃滅。

 

最後は2択です。

停止させます。

ついにRimworldにおける永遠の宿敵だったメカノイドと決着することに。

 

これもう完全にグランドフィナーレのような

 

…もしかしたら次は1年後位にRimworld2でも発表するのだろうか。

 

とにかく大変だったけど楽しかったです。