AIイラストでのポートレート作成にハマっているWizardry外伝 5つの試練。とりあえず公式の試練を5つともクリアしようと思ってプレイしました。
灼熱の車輪の次にクリアしたのは旅人の財産。PTは前回と一緒です。
少しプレイしたら分かったけど、明らかにこれはもう難易度が初心者向けでない。
基本石橋を叩いて渡る自分は、最初のMAPはLv5を超えるまで遠出しないことにしているので大丈夫でした。Lv5は前衛の攻撃回数が増え、魔法もLv3まで覚えるので一応の遠出可能な目安にしてます。
あと忍者は転生で戦力投入するものの、18あっても罠判別率が72%と頼りないため宿屋リセマラ必須だと思いました。

職枠にビショップが必須になったことで前衛自由枠が無くなり、魔法効かない相手の単体火力が不足気味。
ゲーム前半は気にすること無いけど、後半で魔法耐性高い敵が増えてくると物理で殴り倒さないといけなくなるので前衛の物理火力職が増えるのはやっぱり安定します。
最初は攻略見ずに頑張りました。褒めて!
悪意しか無い沈黙MAPは埋めたところから地図のスクリーンショット画像をサブモニタで表示させながら全踏破しました。でも、ボス倒しても全行き止まりでポカーン。

沈黙エリアはアイテムまで失敗するの、ホントこのゲーム馬鹿じゃないのって思う。毒消しとか麻痺直しとかアイテム失敗しまくって大変でした。
しかし、その後「幻視の回廊」でもうギブアップして攻略見ました。
何が酷いかって、似たような風景でワープしたかどうか分からない所。冗談ではなく一歩進むたびにウィザードアイで確認しないとにワープに気づかない。
右手の法則なんて分かるか!
&ダイアモンドが分かるわけ無いだろっていう位置。
この後攻略情報を解禁したので、意地悪な仕掛けも突破することが出来ました。

攻略情報を解禁したとしても、奇妙なアイテム(太陽の仮面)は噂に違わず出すの大変でした。
奇妙なアイテム(太陽の仮面)をドロップしたのはバスターデーモンがいたPT。この階層最強の敵の一体でめちゃくちゃ強かったですが、延々と敵を倒し続けて前衛3名カシナート装備という状態でようやく倒すことが出来た位。
そのままの勢いでラスボスも撃破。
シールド シールド レイズアッシュ!マジックスクリーン!マジックスクリーン!レイズアッシュ! レイズアッシュ!みたいな感じでクソボスにはクソ戦法で対抗。

ラスボス戦はいつもレイズアッシュ解禁。育てるのが大変なロードと侍も、ラスボス戦ではレイズにシールド・マジックスクリーンなどで大活躍。普段はお荷物気味のビショップもマジックスクリーンやシールドが使えるので十分役立ちました。
…ちなみに、この直後スティールライフが効いてあっさり倒せました。
あと、忍者はボスも首飛ばしてくれるので助かりました。

PT構成で鑑定用ビショップが必須に近い現状、頼れる打撃職が2名だとデーモン系の魔法効かない敵相手は本当に苦戦するので忍者入れて3名にすることで驚くほど安定しました。
ただ、宿屋リセマラで素早さと運上げが必須だと思うので、そこがちょっとネックだけど、後半は大活躍するので今後は忍者を優先的に入れていこうと思ってます。