つれづれなる日記

海外ゲーム紹介&プレイ中のゲームブログ。ついった:https://twitter.com/hiirosou 動画投稿もしていたりしていなかったり…

Wizardry外伝 五つの試練 DLC戦闘の監獄プレイ開始

久々にプレイしたらものすごく面白かったWizardry外伝。

キャラのポートレート出来てから、ちょっとだけ「偽りの代償」をプレイしてましたが、Wikiを見ているとDLC「戦闘の監獄」が本来一番最初に出たシナリオで初心者向けなのでオススメと書かれていたので、「慈悲の不在」も合わせてセット購入してしましました。

やっぱり自作キャラで冒険できるのが面白いです。

ホビットー女ー中立で粘ったらBP29が出たシーフ。

是非、完全無欠のシーフを目指して欲しい。しかもDLCには呪文を覚えられるスペシャルアイテムが存在していて、優先的に使ったら色々使えるように。

運の高さ故か、解錠失敗しても本人は大体無事。周囲ばかり巻き込まれるという楽しいキャラ。

CTRL+F1は素晴らしいですね…。

昔の知識無い頃は死んだら灰になってロストするかも!?って死ぬごとにビビってたけど、生命力が影響していて14以上あれば寺院で灰になることが無いとか…。今頃になって知った衝撃の事実。

 

どうやら外伝では解錠性能はステータスで上がるらしく、忍者でも25位素早さ運あれば識別率95%に出来るらしい。盗賊の短刀でたら忍者にしようかな。

 

男メイジ。こっちもボーナスポイントが28と高め。

爺さんキャラ入れようかと思ったんだけど、Wizの仕様上、歳を取れば取るだけ不利になって有利要素は一切無しという仕様のため断念。そんな仕様のため、年齢でなく「活力」表記になったシリーズもあったとか。

 

侍はよく考えると、戦闘の監獄ではウィザードアイ無限なら特に要らないのでは…感。

拾える装備もイマイチで、なかなかAC下がらず、同じ進行度の戦士がAC-16とか言っているのに-10も超えることが出来ず。

いい武器や防具は結構落ちるんですが大体「戦・君」のみなんですよね。

でも、運良く村正拾ったら化けました。

今までのWizで見たことのないダメージが!

でも相変わらず防御不安。運良く村正拾えなければ超超劣化戦士のままだと思うと…外伝は職業指定でキャラ作成モードもあるので、それでロード作って使ったほうが良かったも感。

 

 

「戦闘の監獄」はプレイしてみると確かに初心者向けでした。

  • クリアした階層はかんぬきを外すことによるショートカットが多数あってアイテム整理>探索再開とサクサク進める。
  • ウィザードアイが1回50Gの巻物(最大9個セット)で無限に買える=ウィザードアイが実質無限。
  • ルビーのスリッパという町帰還アイテムが1600Gという破格価格で序盤から無限に買える
  • ダンジョンを攻略していくとスイッチのギミックで常時ミニマップが表示されるようになる(大体その階層の終わりくらいだけど、いきなりある場合も)。

という感じにユーザーフレンドリィ。

一番怖いのは、迷ってMP尽きて帰れなくなるやつだから、無限購入可能のルビーのスリッパあるだけでほぼ不満がない感じ。

デスエンカウントで全滅してもリセットあるので良い感じ。

 

まぁ即死に関しては、これがないとWIzと言えないから…3F位でいきなり出てくる首切りウサギ。

ひぇ…ってなりましたが、1Fからでるハイウェイマンも首切るらしい。確か原作でも2F位から出てきた記憶。

それより死ぬより面倒なレベルダウン。首切り即死は良いけど、これに関しては設定でオフにして欲しいほど。もちろん食らったら即リセットです。

 

戦闘の監獄は、装備にランダムで攻撃回数UPのマジックプロパティがついたりでトレハン要素が強くて楽しいです。そのせいで過去作の性能が一律だったアイテムに選別作業が生まれて面倒も増えましたが…厳選すればとんでもなく強くなれるようです。

 

クリア目指して頑張りたいと思います。