Oblivionのリマスターをプレイしていたんですが、プレイすればするほどスカイリムがプレイしたくなって、結局スカイリムをMOD色々入れてプレイ始めました。

MOD導入総数は約250…。
といっても、前提のMODや前提の前提MODや、本体のバグフィックスMOD。SE版で動作するようにする追加パッチとか前提MODだけで100位ありましたが。
今のPCならSSDで動作も高速なのでMO2を使って昔ほど苦労せずMOD環境を構築出来ました。
>コメントで「modの入れ方書いてあるのかと思ったらただのおじいの感想でワロタ」ってあったのでMod入れ方追記します。
MO2使おう!
以上!!!
実際MO2使ったら至れり尽くせりで何も説明することがない…という現状。
Nexusと連携したらサイトで見て良いなと思ったのをクリックするだけでダウンロード可能。インストールもダブルクリックするだけ。
使用しているMODは、大体ダウンロードが多い有名どころばかりなので、NexusやSkyrim Special Edition Mod データベースで見たら分かると思います。
昔は散々悩まされた同一名ファイルの上書き問題も個別に保管してくれて起動時に統合してくれるため問題無いし、もう一つの問題であるロードオーダもLOOTで並び替えしてくれます。
こんな凄いものがあるんだから君も使おう!
…ということでした。
Oblivionは確かに発売してから色々MOD出てきた頃は「めちゃくちゃ凄い!」ってなったけど、その後出たSkyrimはほぼ全ての要素がオブリビオンを超えていて、やっぱり今ならスカイリムの方が面白いな…ってなってしまいました。特に洞窟の出来とか差が歴然すぎてオブリビオンでは、ちょっとこれは…ってなってしまいます。
画質も今ならコミュニティシェーダーという軽めに動くシェーダー+Reshadeのお陰でENBのように激重にならずとも画質が改善。

メッシュもテクスチャもMODで全部置き換え。SSDでないとロード激重コース。
昔プレイした頃はSkyrimのSpecial Edition版(SE版)が出た時で、MODはSE版への移行が始まったばかりだったんですが、今はもう殆どのMODがSE版への対応が進んでいて、かつ新しい技術でMODが色々進化してました。
今や物理演算でキャラ達の洋服や髪がヒラヒラ動きます(要:対応MOD)。
それだけで最近のゲーム感出てビックリです。
美人キャラもMOD入れればお手のもの。今で言うところの重ね着MODもあって衣装と装備が別々に出来るので良い感じ。
主人公だけでなく、登場NPCやフォロワーもMODでほぼ全員イケメン美人に。


プレイしていてもポリコレまみれのゲームより遥かにプレイしていて楽しいです。
戦闘もアクション性高まるMODでものすごいアクション性が増しました。

Valhalla Combatという、敵の攻撃をジャストガードで弾いたり、ドッジで素早く回避したり、連続コンボ攻撃したりで大分最近のゲームにも見劣りしないアクション性が。
武器アクションを増やすBFCOというMOD入れたり回避のためにTK Dodge入れたりで大分手間かかりましたが…。
BFCO入れて色々武器アクションMOD入れると、グレートソードでもMOD武器で独自アクション追加・刀系だけで独自アクションなど違うアクションが出来て面白いです。

CTDは思い出した頃に起こるくらいで結構安定してます。
戦闘は難易度通常だと簡単すぎて精鋭まで上げてます。経験者だから、どうしても両手剣&重装&鍛冶と付呪を上げるムーブをしてしまうので敵が弱すぎる結果に。
難易度は精鋭でもヌルいくらいだけど、追加モンスターの影響でたまにとんでもないのがいて瞬殺されて勝てない事もあったので精鋭にしました。

追加モンスター系は色々入れたんですが、ほとんどのCTDがMODモンスターがいる時だったのでほぼ全部抜いてしましました。やっぱり戦闘オーバーホール系と相性悪いのかなとか思ってしまいます。
EnemyPlusはまだマシな感じなので残して、敵の量を増やすMODを入れており、わちゃわちゃで面白いです。
しかし、初見のドラゴン戦とか、初めてのパーサーナックスとの対面とか、あの驚きを味わえないのは残念ではあります。

ブレイズのクソっぷりも、オブリビオンプレイしていたら、どうしてこうなった…みたいな感じ。ドラゴンボーンに仕えるべきブレイズが文句言って仕えないとか斬り捨ててもいいレベルだと思う。
こんなキャラも作れたんですが、違和感ありまくりだったのでナシに…。

やっぱりMODの力は凄いです。