つれづれなる日記

海外ゲーム紹介&プレイ中のゲームブログ。ついった:https://twitter.com/hiirosou 動画投稿もしていたりしていなかったり…

バイオハザード RE:2を裏シナリオまでクリア

やっぱりバイオ2といえば最後のコレ!

無印プレイ当時、これがもうショッキングで、弾丸がギリギリだったとか色々覚えてます。

そのトラウマのせいでREでは表の両方のシナリオをクリアしたあと、裏シナリオで無限ナイフ取って節約しまくって進みました。さすがに弾薬余裕でした。

 

REの画質は当然のようにぶっちぎりすごい。

しかし、昔のゲームなのにRTXアップデートで異様に重くなって、新PCでもかなり重いゲームになってます。あまりにも重いならSteamのゲームのプロパティから旧バージョン(non-RTX)をダウンロードできるので、そっちの方が良いかも。

 

 

プレイした感想は、世間では結構な高評価みたいだけど、個人的にはリメイクとしては色々ガッカリする所が多かったです。でもセールで980円で買えたのでまぁ…な感じ

 

一番の不満点は、

バイオはさぁ、弾丸節約するためにゾンビダウンさせてナイフで切りまくるゲームだろ!!>ナイフに耐久度あります。すぐ壊れます。

加えて雑魚ゾンビ(クリムゾンヘッドもどき)がタフすぎでヘッドショットしているにもかかわらず弾丸何発使わせんねん的なストレスがかなり大きかった。

 

この2点がもうガッカリすぎ。

弾薬節約のためにナイフは基本。
こうやって節約して、後半に使いまくるのが至高なわけで…。

 

旧作のクリムゾンヘッドの亜種みたいな、ダウンしても死んだふりしていて追い打ちしないと復活するタフなゾンビが相当混じっている。そのためのナイフなのに耐久度ありなせいで弾の消費が激増。

昔のバイオは武器構えたら自動エイムでヘッドショットだった気がするんだけど、今風のTPSスタイルになったせいでかなり難易度上がった気がします。特に犬とかリッカーの照準合わせは相当つらかった。リッカーとかグレランが頭上飛んでいくこと何度あったか…

 

しかし、レオンもクレアも若いですなぁ…

原作の発売当時の真エンド的にはカプコンは2名をくっつける予定だったのだろうか…今ではレオンはエイダ一筋になってしまっているけど。

ついでに、リッカーはリアルになったらキモイだろうなぁと思っていたら本当にキモかった。

 

あとは追跡者がまさかの表シナリオからの登場で本当にウザかった。

ギミック解除邪魔されたり、鉢合わせして迂回路を使う必要が出てきたりで時間浪費させるだけのウザい存在だった。
でも、昔プレイしたときは、壁ブチ破って出てくるのがトラウマになるほど怖かったんだけど、あのシーンREでは再現されてないような…。

 

リメイクとしては個人的にガッカリでしたが、リメイクと思わなければ良いゲームでした。

原作のバイオハザード2発売当時は、ここまでカプコンを代表する世界的IPになるとは思ってなかったんだろうなぁ…